Dark Souls es una trilogia de videojuegos desarrollada por Hidetaka Miyazaki, actual creador de Elden ring.
La empresa detras de estos videojuegos es fromsoftware, la empresa empezo con el juego Demon´s Souls en 2005 2009 para la consola PlayStation 3, en 2011 lanzaron Dark Souls,
este juego contaba con mecánicas similares a su padre Demon´s Souls, por lo que la jugabilidad se hacia bastante conocida, en 2014 entro al mercado Dark Soul II, este segundo juego fue bastante criticado por la comunidad ya que el proyecto no fue dirigido por Hidetaka Miyazaki y
el diseño del mundo tampoco gusto a la comunidad, en 2016 salio Dark Souls III, el juego fue un absoluto exito ante sus predecesores ya que encanto a la comunidad por su diseño de niveles y narrativa, dejandolo como el mejor Soulslike(subgénero de los videojuegos de rol y acción con alta dificultad).
Como mención especial tenemos al aclamado título Elden Ring, videojuego de la familia Dark Souls que salio en 2022 y ganador de 330 premios a Juego del Año(GOTY).
...Lamentablemente, he fracasado en mi misión...
Pero quizás tú puedas mantener la llama encendida...
Hay un viejo dicho en mi familia...
Tú, que eres No Muerto, has sido elegido...
En tu éxodo del Asilo de los No Muertos, peregrina a la tierra de los Antiguos Señores...
Cuando toques la Campana del Despertar, el destino de los No Muertos conocerás...
Bueno, ahora lo sabes...
Y puedo morir con esperanza en mi corazón...
(Caballero Moribundo en el Asilo de los No Muertos)
La historia comienza en la era de los antiguos, un mundo gobernado por dragones y donde no existia luz ni oscuridad, vida ni muerte, todo era un ciclo eterno sin principio ni fin, todo esto termino con la llegada de la Primera Llama. Aquí empezo a surgir vida y muerte, luz y oscuridad...Cuatro seres encontraron poderosas almas dentro del fuego y se enfrentaron a los dragones, con su victoria se inicio la Era del Fuego. Con el paso del tiempo la llama empezo a apagarse y con ello apareció una maldición para los humanos que comenzaron a convertirse en no muertos ó Huecos, estaban condenados a vagar eternamente perdiendo más y más la poca humanidad y cordura que les quedaba. Aquí es donde nosotros despertamos, marcado por la profecía de viajar para decidir el destino del mundo. En nuestra aventura conoceremos a personajes importantes que nos guiaran en nuestra aventura y nos hablaran sobre la maldición, la llama, los guardianes y las ubicaciones del reino.
Todo lo que empieza tiene un final.
Toda llama, por brillante que sea, acaba chisporroteando y apagándose.
Pero entonces la llama resurge de entre las cenizas y nace un nuevo reino con un nuevo rostro.
¡Todo es una maldición!
¡Je, je, je!
Y tu carne maldita es la que heredará la llama. Je, je...
(Strain)
Mucho tiempo despues de los acontecimientos de Dark Souls, se creo un eino llamado Drangleic. Su rey, Vendrick buscaba proteger al reino de la maldición de los no muertos. Para ello, robó el poder de los gigantes, pero su ambición lo cegó y fue seducido por una figura oscura: Nashandra, una mujer hermosa que en realidad era un fragmento de el alma oscura, el mismo poder que corrompío a los dioses en tiempos antiguos. Tú, el jugador, despiertas siendo un no muerto marcado, una voz misteriosa te guía a Majula, un pueblo en ruinas. Aquí comienzas tu viaje para reunir las Grandes Almas de los señores antiguos para abrir el camino al trono y ser el nuevo señor del fuego.
He visto a los de tu especie, una y otra vez.
Todo hombre que huye debe ser atrapado.
Todo secreto debe ser desenterrado.
Tal es la vanidad del autoproclamado buscador de la verdad.
Pero al final, te falta estómago.
Para la agonía que te causarás a ti mismo.
(Sir Vilhelm)
El mundo está al borde del colapso. La Primera Llama, fuente de la vida y el orden, se apaga lentamente. Los reinos se han desmoronado, los dioses han desaparecido o han sido corrompidos, y los heroes han abandona los tronos y la llama. En una ultima esperanza, surge el Ser de Ceniza, tú, aquí no eres un elegido, eres un fracaso. Un no muerto que no logro vincular la llama, pero has sido convocado para corregir este destino. Para salvar el mundo debes devolver a sus tronos a los antiguos Señores de la Ceniza en el Santuario de Enlace de Fuego, deberas reunir a todos para volver a encender la llama o asumir al mundo en la oscuridad. El jugador se adentra en un mundo ya conocido pero debastado, deberá ser guiado por la Guardiana del Fuego para encontrar a los Señores antiguos.
¡Alto! Esta es la tumba del Gran Señor Gwyn.
Ningún hombre tiene derecho a ensuciarla.
Si sois un discípulo del Sol Oscuro, dejad a un lado vuestra ira.
Escuchad la voz de Gwyndolin y arrodillaos ante él.
Vos, que seguís al Sol Oscuro.
Habéis llegado muy lejos; escuchadme bien.
Si en un pacto juráis convertiros en sombra del padre Gwyn y la hermana Gwynevere, una espada que dará caza a los enemigos de nuestros dioses;
entonces yo os protegeré y defenderé vuestra persona con el poder de la Luna Oscura.
(Gwyndolin Sol Oscuro)
El dios que inició la Era del Fuego al vincular la llama. Su sacrificio marcó el comienzo del ciclo eterno.
El caballero Artorias vino a detenerlo, pero dicho caballero no tiene ni una pizca de oscuridad.
Realmente, el abismo puede ser imparable.
(Elizabeth)
Caballero legendario que luchó contra la corrupción del Abismo.
Soy Solaire de Astora, un seguidor del Señor de la Luz Solar.
Ahora que soy No Muerto, he venido a esta gran tierra, el lugar de nacimiento de Lord Gwyn, ¡para buscar mi propio sol!
(Solaire de Astora)
Caballero optimista que busca su propio sol. Representa la esperanza en un mundo sombrío.
El protagonista, un no muerto que busca romper el ciclo, pero descubre que todo está condenado a repetirse.
Te doy la bienvenida a la hoguera, Latente.
Soy una Guardiana del Fuego.
Cuido de la llama, y cuido de ti.
Los Señores han abandonado sus tronos, y deben ser devueltos a ellos.
Para este fin, estoy a tu lado.
(Guardiana del Fuego)
Figura silenciosa que guía al jugador y representa el equilibrio entre luz y oscuridad.
Los atributos son las estadisticas mejorables del personaje por cada nuevo nivel, los niveles se ganan consiguiendo almas, que son la moneda del juego y la experiencia del jugador. a cada nuevo nivel se va sumando la cantidad de experiencia necesaria para alcanzar un nivel nuevo, para ello tendremos que conseguir > almas para alcanzar otro nivel, las estadisticas pricipales son:
Está sección esta dedicada a jugadores que necesiten una guía de juego para encontrar los distintos objetos, encontrar las puertas secretas y superar a enemigos dificiles.
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